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Divirta-se enquanto aprende e

Encontre propósito no aprendizado ao servir aos outros

Nosso foco

Nós ajudamos os alunos a enxergarem valor no que estão aprendendo, conectando-os com outros alunos, para que possam aprender e ensinar uns aos outros, então nós os recompensamos por isso. Assim eles ficam entusiasmados com o aprendizado e melhoram suas notas.

Nosso foco

Nós ajudamos os alunos que não enxergam valor no que  estão aprendendo, conectando-os com outros alunos, para que possam aprender e ensinar uns aos outros, então nós os recompensamos por isso. Assim eles ficam entusiasmados com o aprendizado e melhoram suas notas.

Porque esse modelo funciona?

Alunos que ensinaram os colegas com mais dificuldade melhoraram suas notas em até 82%
0%
Quando os alunos ensinam o que eles aprenderam, eles:

Adicionam mais esforço na aprendizagem

Organizam melhor as informações no cérebro

Adquirem um maior senso de responsabilidade

Talent Coins podem ser trocados por prêmios na escola ou na plataforma.

Nosso processo

Ambiente totalmente gameficado

Diretores e professores têm acesso a relatórios detalhados

Os Talent Coins podem ser trocados por prêmios na escola ou na plataforma.

Professores e escolas promovem constantemente atividades ou competições com base na quantidade de Talent Coins que os alunos estão ganhando

O CYT promove competições com prêmios para primeiro, segundo e terceiro lugar.

Propósito no aprendizado de idiomas: Integração de escolas em diferentes países

O jogo guia o aluno através de todo o processo de aprendizagem através de um fluxo de ensino com vídeos, imagens e links para sites de suporte, assim como dicas para orientar o aluno que esta ensinando

Os professores podem recomendar as sessões de aprendizagem entre os alunos

Quais são os problemas?

01

Muitos alunos ficam frustrados porque não enxergarem valor no que estão aprendendo.

04

O Brasil ocupa as últimas posições nos rankings de educação internacional

02

Falta de interesse na escola

05

A pandemia mostrou o quanto a educação necessita de avanços tecnológicos.

03

Abandono escolar tem impacto na desigualdade social, economia e segurança pública.

06

Não existe uma plataforma de jogos que facilite o compartilhamento de conhecimento entre os alunos e os recompense por isso.

01

Muitos alunos estão frustrados por não enxergarem valor no que estão aprendendo.

02

Falta de interesse na escola

03

Abandono escolar tem impacto na desigualdade social, economia e segurança pública.

04

Brasil ocupa as últimas posições nos rankings internacionais de educação

05

Não existe nenhuma plataforma de game que facilite o compartilhamento de conhecimento entre alunos e os recompense por isso.

• Ânimo para aprender
• Retenção conhecimento
• Ver aplicação prática e imediata do que eles estão
aprendendo
• Prêmios por aprender e ensinar
• Divertir-se em um ambiente gamificado
• Aprendem a trabalhar em equipe

• Alunos mais interessados e focados na matéria
• Ambiente mais colaborativo na sala de aula
• Maior participação dos alunos
• Relatórios das parcerias de ensino de seus alunos
• Recomendar aos alunos que aprendam e ensinem um assunto
• Promova recompensas, pontos de bônus ou metas com base em quantos Talent Coins seus alunos ganharam ou quantas sessões de ensino ou aprendizagem que frequentaram.

• Relatórios de ensino e aprendizagem dos alunos
• Relatórios de recomendações mentoria feitas pelos professores
• Competições e prêmiações na escola com base na quantidade de Talent Coins dos alunos
• Posicionamento da escola no ranking National de Educação (Ex: ENEM, IDEB)
• Professores motivados ao ver o progresso do aluno

Nosso time

Adriano Carneiro
CEO e Fundador

15 anos de experiência com desenvolvimento de sistemas como desenvolvedor, gerente de projetos, empreendedor. Cursando Mestrado em Psicologia Instrucional e Tecnologia na BYU (Brigham Young University – Provo- EUA), Bacharel em Ciência da Computação e Data Science (Brigham Young University – Idaho – EUA).

Yuri Ramos
Board Advisor

20 anos de experiência no mercado internacional. Diretor de parcerias no MIT (Massachusetts Institute of Technology). Atuou como professor no Brasil, diretor, gerente de projetos em grandes empresas de TI. Atua na mentoria de Startups EdTech no MIT. Bacharel em matemática e Mestre Business Administration – MBA ( MIT -Massachusetts Institute of Technology).

Missão

Nossa missão é ajudar os alunos a verem o propósito do aprendizado e motivá-los a amarem a educação, pois entendem o valor prático do que estão aprendendo. Nós conectamos os alunos e os recompensamos por ensinarem e aprenderem uns com os outros. Para que assim eles possam ter sucesso em seus estudos, não abandonem a escola e tornem a sociedade um lugar melhor.

Visão

Nos tornaremos uma fábrica global de soluções de inovação tecnológica na área educacional. Essas soluções ajudarão crianças e jovens a verem o propósito da educação e seu poder de mudar vidas e realizar sonhos. Como resultado, reduziremos a evasão escolar e, assim,  a desigualdade social será menor e economia e a segurança pública irá melhorar em todo o mundo.

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Contato

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Ual! Você é Inovador!

Se você chegou, até aqui é porque acredita no poder da educação, seja você professor ou diretor de escola, e mais, entende que inovar na maneira de ensinar pode realmente fazer a diferença na vida das pessoas e do mundo, saiba o game de educação mais fantástico do momento:

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